はかせ、ゲームの動きが急に飛んだり遅れたりするよ。Wi-Fiが遅いせい?
オンラインゲームがラグいと感じても、原因がネットワークとは限らんのじゃ。 キャラクターの瞬間移動では通信、映像のカクつきではFPS低下、ボタンから画面反映までの遅れでは入力機器や表示設定、全参加者の停止ではゲームサーバー側が候補です。
四つの遅れを分ける
表は横にスクロールできます →| 見えている症状 | 主な候補 | 比較方法 |
|---|---|---|
| キャラクターが戻る、瞬間移動する | Jitter、パケットロス、回線経路 | ゲーム内通信表示と有線LANを比べる |
| 操作結果が一貫して遅れて届く | Ping、サーバー地域 | 同じ地域と時間帯で接続方式だけ変えて比べる |
| 映像だけカクつき、FPS表示も下がる | 描画負荷、端末温度、画質設定 | オフライン場面でも再現するか確認する |
| ボタン入力から画面変化まで遅い | コントローラー、表示遅延、FPS | オフライン場面と別の入力方式で比べる |
| 全参加者が同時に止まり、公式障害も出る | ゲームサーバーまたはサービス側 | 公式稼働情報と同じ地域の参加者の状態を確認する |
回線交換だけでは端末のFPS低下は直らず、下りMbpsが高くてもゲーム通信が不安定なら瞬間移動や切断は残ります。
Ping、Jitter、パケットロスの読み方
Pingは、測定先までデータが往復する時間をミリ秒で表します。 Jitterは、その往復時間の揺れを表します。 パケットロスは、送ったデータの一部が測定先まで届かなかった割合です。
どの数値なら快適かは、ゲーム、サーバー地域、測定区間によって異なります。 一律の合格値を当てはめず、症状が出た試行と出なかった試行を同じ測定先で比べてください。 一般の速度測定サイトと実際のゲームサーバーでは通信経路が異なるため、ゲーム内に通信表示がある場合は、その記録を優先します。
任天堂の手順とPlayStationのサポートも、再起動や無線と有線の比較を案内しています。
同条件でWi-Fiと有線LANを比べる
- ゲーム名、モード、サーバー地域、端末、時刻、症状が出た場面を記録します。
- 更新、ダウンロード、配信、写真同期を一つずつ止め、停止前後を記録します。
- ルーター付近のWi-Fiで一試行し、ゲーム内に表示される通信指標と、同じ測定先で確認したPing、Jitter、パケットロスを記録します。
- 端末とサーバー地域を変えず、有線LANへ切り替えて同じモードを試します。
- 接続方式を交互に変えて複数回比べ、時間経過や試合差を一回の結果と混ぜないようにします。
有線LANだけ繰り返し改善するなら、自宅の無線区間が候補です。 Wi-Fiと有線LANの両方で同じ時間帯に悪化するなら、宅内の同時通信、回線、通信経路、ゲーム側が残ります。 一台だけでFPS低下や入力遅延が続くなら、端末、描画、入力機器を優先してください。
記録方法の架空例
以下は測定元をそろえた架空例であり、実測結果ではありません。
表は横にスクロールできます →| 試行 | 接続 | サーバー地域 | 時刻 | Ping | Jitter | 損失 | 症状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | Wi-Fi | 東京 | 21:00 | 48ms | 17ms | 2% | 瞬間移動が2回 |
| B | 有線LAN | 東京 | 21:08 | 36ms | 4ms | 0% | 再現しなかった |
この一組だけでは原因を確定できないため、接続順を入れ替えながら同じ時間帯に複数日記録します。
Pingの区間比較、パケットロスの確認、Wi-Fi全体の診断へ、残った候補に合わせて進んでください。
改善しないときの相談材料
ゲーム名、モード、サーバー地域、発生日時、Ping、Jitter、パケットロス、有線LANとWi-Fiの比較、同時通信停止前後、端末とルーターの型番を残します。 Wi-Fiの一室だけなら部屋ごとの診断、NAT警告が明示されるならNATタイプの診断へ進みます。
復旧は速度測定だけで判断せず、同じ時間帯の実際の試合で、遅延、瞬間移動、切断が再現しないことまで確認してください。
